VRChat

VRC Udon 子オブジェクトの取得 をする話

Merlin is GOD (挨拶) 結論 VRChat の USharp (U#, UdonSharp)で、「GetComponentsInChildren<Transform>()」を使いたい時は、「GetChild」を使うしかない らしい。 例:parentObjectの子オブジェクトを全て削除 var cnt = parentObjects.transform.childCount; for (in</transform>…

彼の名は「ふろむさん」  VRChatterの一人だった

ふろむさん ゲーム内でのIDは「from_soft」であり、Twitterでは晩年を「ふろむさん」の名で過ごしていた。 これは彼についての曖昧な記憶と、文化的悪ふざけの話。

VRChatのUdonでObject-Spawnさせたくてキレ散らかした

Merlin is GOD (MerlinさんはUSharpの開発者だ。一日三回礼拝の時間を取ろう。) 前置き これは2021年2月頃の環境での知見。 君がこの記事を読んでいる頃にはすでに素晴らしく明瞭な手段が実装されているかもしれない。 あとVRChatって?とかUdonSharpに関して…

VRChat面白そうだな と思う割に一寸も触れていない人はどこに躊躇してるんだ?

おう、平成も終わるのにまだVRCやってないのか? 別に最初から興味が無いのならそれで構わないが、少なくともこんなタイトルの記事を開いた時点で興味はあるんだろう。 え、PCが無い?今すぐそのスマホを売ってPC買ってこい。 VRChatをやろう!なに、大丈夫さ…

VRChatでオリジナルアバターを使おう!~Blender?Unity?なにそれおいしいの?編~

最近話題になったりならなかったりしている問題の一つに、アバターに関する利用規約だの製作者の許可だのといったモノがあるらしいんですね。あるんだよ。 まーーーこの件に関しては色々と殴り書きしたい持論が山ほどありますが、どれもこれも自分で作ったキ…

VRChatをやろう!なに、大丈夫さ!戸惑うのも最初だけだよ。皆もやってるよホラ君もちょっとだけでもや

どうも、「はてなブログ界のちゃれんじ1ねんせい」こと雄芝堂 梁街です。 嘘です。 この記事では『VRChat』に関する話を「噂で聞いたことがある…」レベルの人から「プレイしてるけどイマイチ使いこなせない」レベルの人までを対象に『君達は知らないみたいだ…